[GAMEREVIEW] Disney Speedstorm
Mario Kart trifft Disney? Klingt lustig, ist es in Disney Speedstorm auch – zumindest für eine Weile… und wenn man gerne Online gegen andere Spieler spielt.
Heute gibt es für euch die Review zu einem Disney Speedstorm, einem Rennspiel von Gameloft, welches offiziell am 28. September 2023 mit Season 4 als Free2Play veröffentlicht wurde. Davor konnte man das Spiel seit 18. April 2023 im Early Access kaufen. Entwickelt wurde das Spiel für Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch, Windows, sowie Android und IOS. Diese Review bezieht sich auf die PS5-Version.
Das Spiel bietet verschiedene Singleplayer- als auch Multiplayer-Modi. Der Roster besteht aus Charakteren verschiedener Disney-Lizenzen, die man mit Shards freischalten und aufleveln kann. Diese Shards erhält man unter anderem aus Lootboxen, die man – je nach Box – mit einer von mehreren Ingame-Währungen bezahlt. Alternativ bekommt man Shards – und andere Gegenstände, die zum Aufleveln benötigt werden – auch über das Aufsteigen des Multiplayer-Levels des jeweiligen Charakters, sowie über diverse Aufgaben die täglich/wöchentlich wechseln und den Fortschritt in einer Season. Eine dieser Währungen kann man auch gegen Echtgeld kaufen. Wenn man sich die Beträge anschaut, die man da teilweise zahlen müsste um einen Charakter freizuschalten oder ordentlich aufzuleveln, kann man hier sehr schnell eine dreistellige Summe liegen lassen, wenn man ein paar Charaktere haben will.
Wenn man Charaktere auf die höchste Stufe bringen will, kommt man hier leider kaum ohne sehr viel Grinden im Multiplayer, oder das Ausgeben von Echtgeld aus. Zusätzlich hat man leider gemerkt, dass man Online im Nachteil gegen all jene ist, die bereits in der Alpha-Phase fleißig gespielt und Charaktere, sowie Shards und Materialien gesammelt haben. Diese Vorteile gibt es leider nicht nur im Multiplayer, sondern auch bei der Season-Kampagne, da es hier immer wieder Aufgaben gibt, die man mit einem bestimmten Charakter – oder Franchise – auf einem bestimmten Mindestlevel absolvieren muss. So kann es passieren, dass man am Ende einer Season nicht alle Abschnitte abschließen kann.
Die Seasons – die sich jeweils auf 10 Kapitel aufteilen, welche wöchentlich freigeschaltet werden – drehen sich immer um ein bestimmtes Disney-Universum (z.B.: Season 4: Aladdin, Season 5: Frozen, usw.) in der man hauptsächlich Fahrer aus dem jeweiligen Franchise freischalten kann. Jedes Kapitel stellt dabei einen Abschnitt aus dem jeweiligen Film dar. In diesen Rennen gibt es auch immer wieder spezielle Varianten (z.B.: Nur 1 bestimmter Skill, schwebende Items, …), die es im normalen Multiplayer leider nicht gibt. Schade finden wir bei den Seasons auch, dass man mit den Lizenzen nicht auch gleich kurze Ausschnitte aus dem Filmen eingebaut hat. Das würde der „Story“ etwas mehr Pepp verleihen.
Jeder Charakter hat eine bestimmte Klasse (Defender, Trickster, Speedster oder Brawler) und entsprechend verschiedene Fähigkeiten. Zusätzlich schaltet man mit jedem der Fahrer auch eine persönliche Fähigkeit frei, sobald man genug Shards für Stufe 2 gesammelt hat. Eine dieser Fähigkeiten bekommt man – ähnlich wie bei Mario Kart – zufällig, wenn man durch einen Item-Block fährt. Zusätzlich zu den aktiven Fähigkeiten, gibt es auch – je nach Fahrerstufe – 1-4 Slots für „Begleiter“ (andere – nicht spielbare Charaktere aus dem jeweiligen Universum), die dem Fahrer bestimmte Verbesserungen geben.
Wir haben die komplette Season 4, sowie etwas mehr als die Hälfte von Season 5 gespielt. Auch wenn es bei den Singleplayer-Aktivitäten mit Season 5 gefühlt etwas mehr Abwechslung gegeben hat, konnte uns das Spiel leider nicht länger fesseln, da man einfach so viele Rennen fahren muss um annähernd die nötigen Shards für die Season zu bekommen, dass uns das keinen Spaß mehr gemacht hat.
Wenn das Spiel als Vollpreis-Titel mit den ersten 4-6 Seasons veröffentlicht worden wäre und man dafür dann nur im Singleplayer – ohne zusätzliches Geld auszugeben – die Möglichkeit hätte die Seasons abzuschließen und Charaktere aufzuleveln, hätte uns das vermutlich weitaus besser gefallen. Und dann könnte man immer noch weitere Seasons als DLC/Season Pass anbieten.
Fazit:
Disney Speedstorm hat sehr viel Potenzial, wenn man aber nicht so gerne stundenlang kompetitiv Online spielt (oder Unmengen an Geld ausgibt), bleibt der Spaß bald auf der Strecke.
Von uns 6 von 10 Punkten


